
Sveiki atvykę į Visagino STEAM, Tūkstantmečio mokyklų projektą.

Pasaulio ekonomika keičiasi nepaprastai greitai. Lyderystę lemia naujos, išmaniosios technologijos, konkuravimo potencialą įtakoja mokslas ir inovacijos. Skatindami ugdytiniams lyderystės siekį, pradedame nuo į inovacijas nukreipiančios švietimo strategijos, todėl diegiame STEAM edukaciją ugdymo procese, kur, sujungiant skirtingas mokslo šakas, gautos žinios iš karto išbandomos, o pati mokymo metodika parodo, kaip skirtingos disciplinos veikia kartu.
Tyrinėjimai, prasmingi ieškojimai ir atradimai suteikia pasauliui įdomumą ir prasmę, nes atradimo džiaugsmo negali paliesti, jį gali pajusti tik širdimi.
Linkiu visiems ugdymo proceso dalyviams pažinimo džiaugsmo, drąsos, veržlumo ir sėkmės!
Asta Bauraitė, Visagino „Žiburio“ pagrindinės mokyklos direktorė
2023 m. rugsėjo 8 d. mūsų mokykla prisijungė prie STEAM mokyklų tinklo sąrašo.
STEAM ugdymas yra vienas iš šiuolaikiškiausių ugdymo būdų, integruojantis gamtos mokslus, technologijų ir inžinerijos, menų ir matematikos disciplinas, siejant jas su realiu pasauliu, pokyčiais ir progresu, darnaus vystymosi tikslais, realaus pasaulio problemų sprendimu, formuojantis mokinių kritinį mąstymą ir problemų sprendimo gebėjimus. (STEAM, angl. science, technology, engineering, arts, maths) kontekste.
Mokyklinio ugdymo kontekste STEAM apima šias tiksliųjų mokslų disciplinas:
-
gamtos mokslus (biologija, chemija, fizika, jūrų biologija, aplinkotyra, geologija);
-
inžineriją (chemijos inžinerija, civilinė inžinerija, kompiuterių inžinerija, elektros (elektronikos) inžinerija, mechanikos inžinerija ir kt. sritys;
-
technologijas (kompiuterių ir informacinės sistemos žaidimų kūrimas, programavimas, internetiniai ir programinės įrangos sprendimai, 3D modeliavimas);
-
matematiką (matematika, statistika).
Siekiame, kad ugdymo procesą organizuoti taip, kad mokiniai įsitrauktų aktyviai į praktinę ir kūrybinę veiklą, kad galėtų kartu planuoti ir veikti, siūlyti idėjas, bendradarbiauti, reflektuoti.
Visagino „Žiburio“ pagrindinės mokyklos STEAM veiklų tikslas:
-
Tobulinti mokinių gebėjimus šiuolaikinių technologijų, kūrybingumo ir verslumo srityje.
-
Skatinti mokinių kūrybiškumo, komunikacijos, bendradarbiavimo, savęs pažinimo, laiko valdymo, mokėjimo mokytis kompetencijas.
-
Atrasti naujų netradicinių aplinkų ir metodų, skatinti ugdymąsi kitose aplinkose.
-
Gerinti mokinių pasiekimus STEAM srityje.
-
Sudaryti sąlygas kiekvieno mokinio individualiai pažangai pasirinktoje srityje.
SėkiS (Sėkmės ir Stabilumo)
Mūsų komanda
Susipažinkite su mūsų koordinatoriais

Loreta Norvaišaitė
Visagino STEAM koordinatorė

Olga Kalinina
Visagino STEAM koordinatorė
Esu Loreta Norvaišaitė. Jau dvidešimt metų dirbu fizikos mokytoja. Studijavau ir baigiau Šiaulių universitetą ir įgijau fizikos ir kitų gamtos mokslų specialybę. Po bakalauro studijų VDU įgijau „Teorinės fizikos“ magistro laipsnį.
Esu ir matematikos mokytoja, nes neseniai, 2021 m., baigiau VU matematikos studijas. Nuolatos domiuosi gamtamokslinėmis naujovėmis. Mokinius skatinu drąsiai ieškoti atsakymų, nebijoti mąstyti ir patirti atradimo jaudulį.
Manau, kad STEAM veiklos papildys ir paįvairins pamokos turinį, padės mokiniams atrasti savo raktą į gamtos ir tiksliųjų mokslų pasaulį.
Visagino „Žiburio“ pagrindinės mokyklos mokytoja
Esu Olga Kalinina. Esu įgijusi socialinio pedagogo bakalauro kvalifikaciją. Turiu ilgametę patirtį rengiant ir vykdant socialinius-edukacinius projektus, kuriuose susipindavo veiklos iš įvairių sričių – astronomijos, sporto, menų, kalbų mokymosi, socialinių įgūdžių tobulinimo. 2017 m. dalyvavau Pasauliniame jaunimo ir studentų festivalyje, kur pirmą kartą sužinojau apie STEAM. Supratau, kad šis ugdymo būdas puikiai atitinka šiuolaikinio pasaulio keliamus iššūkius bei mokinių poreikius. Savo darbe stengiuosi taikyti STEAM veiklas, domiuosi naujovėmis bei kolegų gerąja patirtimi.
Visagino „Žiburio“ pagrindinės mokyklos STEAM koordinatorė